Program:
STEAM to sposób kształcenia ukierunkowany na rozwijanie kompetencji kluczowych oraz myślenia projektowego. Pozwala na integrację wiedzy z różnych dziedzin: matematyczno-przyrodniczych, techniki, inżynierii, sztuki, a także języków obcych w trakcie realizacji projektu edukacyjnego.
STEAM-owe lekcje można zaprojektować na każdym poziomie edukacyjnym, łącząc ze sobą różne dziedziny nauki.
To podejście edukacyjne coraz śmielej wykorzystywane w polskich szkołach, a także w przedszkolach.
W programie warsztatów:
- Współcześni innowatorzy to otwarte umysły!
- Zalety interdyscyplinarnych projektów STEAM
- Dlaczego warto zacząć już od najmłodszych lat
- STEAM-owe zadania, lekcje i scenariusze zajęć z wykorzystaniem różnych programów i aplikacji - do zastosowania w praktyce
- Generowanie STEAM-owych pomysłów!
Dodatkowe informacje:
UWAGA!
Szkolenie odbędzie się pod warunkiem naboru kompletu uczestników. Informacja o rozpoczęciu szkolenia zostanie wysłana na podany w formularzu zgłoszeniowym adres e-mail najpóźniej trzy dni pierwszym dniem zajęć.
Szkolenie jest realizowane online w aplikacji Teams.
Uczestnicy po zalogowaniu na platformie będą mogli zapoznać się z regulaminem szkolenia, zamieszczonymi materiałami oraz wykonać zadania będące warunkiem ukończenia szkolenia.
W przypadku, kiedy będziecie Państwo chcieli występować o fakturę na szkołę, prosimy o podanie w zgłoszeniu aktualnych danych Nabywcy i Odbiorcy.